スペシャルフォース攻略!

ボム投げその3?

久々なので忘れてしまった。

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高pingで戦う

 高pingはタイムラグが多く、基本的にはかなり不利ですが、スペシャルフォースなら蔵判定のせいもあって何とかなるみたいです(他のゲームもかも)。問題なのは撃ち合っても明らかに先行したにもかかわらず負ける事がよくあると思いますが、これはサーバー側から言わせれば相手のほうが先に撃ってますし、相手の画面でももちろん相手が先に撃ってます。

 まあ前置きはいいとして、心がけることは敵がこっち向いてないからといって撃たれないとは思わないこと。それはping分だけ前の敵の行動です。要は会った瞬間打てということ。隙を見せてるとは思わないこと。次の0.2秒後は振り返って撃ってるかもしれないわけだから。

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かじかむこの季節

 外から帰ってきてさあゲームやるぞって時に手が寒くてうごかねえってことがこの時期(もはや通り過ぎそうだが)よくあると思います。こうなるとしばらくの間思った動きができないと思います。

 速攻で対応するならばお湯にしばらく手をつけましょう。最初は痛いかもしれませんが(お風呂とかでよくなるあれ)しばらく経つと痛みも消えます。後は手を良く拭き、プレイを開始しましょう。ゲームを始める前に先にお風呂に入ってしまうのも手です。

 パソコンだけでなく、自分の環境も改善しておきましょう。

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クロスヘアー

 キャンペーンで手に入ったし使用してみたが、微妙。スナとかならいいんだろうが試したのはAK持ち。クロスヘアーの点を相手に向ければ当たると思ってしまいついつい過信しすぎて打ち込むとSF式集団の餌食。スナとかSF式集団がひどくない武器にはいいかもね。

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赤ボム

 長らくSPの関係もあり使用していなかった赤ボムですが相手から食らって理不尽さを感じ久々に購入してみた。強すぎ^^;緑の遠投もおもろいけど使える場所が限られるし、攻撃、防御両方に使えすぎ。SPに余裕のある人はぜひ買うといい。

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何発で倒せるか?3

 今度は足編。戦ってても明らかに倒しにくいですが、いったいどんな感じになっているのでしょうか?

 

5m 10m 20m
GALIL 19.1 18.2 16.1
FA-MAS 16.5 13.3 3.8
AN94 18.4 17.5 9.5
AK74 18.1 17.5 9.5
K2 16.4 13.2 8.8
M16A2 16.4 15.7 8.5
Steyr AUG 16.7 15.7 13.9
M4A1 13.4 10.7 7.1
G36C 11.2 7.3 6.3
P90 5.2 5.0 4.2
MP5 10.4 10.1 8.5
MG36 18.4 17.2 15.3
Desert Eagle 13.4 7.7 6.9
MR73 12.4 11.8 6.3
Colt 45 12.4 11.8 6.3
Beretta M92F 7.4 4.4 3.9
Glock 23 6.7 6.4 5.8

 まずは足に当てた時の距離によるダメージの変化です。つぎに、実際に何発当てれば倒せるか?というものです。

5m 10m 20m
GALIL 5.2 5.5 6.2
FA-MAS 6.1 7.5 26.3
AN94 5.4 5.7 10.5
AK74 5.5 5.7 10.5
K2 6.1 7.6 11.3
M16A2 6.1 6.4 11.8
Steyr AUG 6.0 6.4 7.2
M4A1 7.5 9.3 14.0
G36C 8.9 13.8 15.8
P90 19.1 19.9 23.9
MP5 9.6 9.9 11.8
MG36 5.4 5.8 6.5
Desert Eagle 7.5 12.9 14.6
MR73 8.1 8.5 15.8
Colt 45 8.1 8.5 15.8
Beretta M92F 13.5 22.5 26.0
Glock 23 14.9 15.6 17.3

 どの武器も明らかに倒すのに弾数がかかります。P90はプラスチックの弾でも出しているんでしょうか?

 どれも6発以上かかります。現実にはかなり厳しいです。体か頭に当てることを心がけましょう。

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何発で倒せるか?2

 今回は体編。前回のはデータがそろっていたからよかったが、今回は計算上なので、若干ずれがあるかもしれないです。

 まずは体に当てた時の距離によるダメージの変化です。

5m 10m 20m
GALIL 39.1 37.3 32.9
FA-MAS 33.0 26.7 7.6
AN94 37.7 35.9 19.5
AK74 37.1 35.9 19.5
K2 32.7 26.4 17.6
M16A2 32.7 31.5 17.0
Steyr AUG 33.4 31.5 27.7
M4A1 27.8 22.2 14.8
G36C 23.2 15.1 13.2
P90 15.1 14.5 12.1
MP5 20.7 20.1 17.0
MG36 37.7 35.2 31.5
Desert Eagle 27.8 16.0 14.2
MR73 25.7 24.5 13.2
Colt 45 25.7 24.5 13.2
Beretta M92F 15.7 9.4 8.2
Glock 23 13.4 12.8 11.6

それで、実際に何発当てたら倒せるかです。

5m 10m 20m
GALIL 2.6 2.7 3.0
FA-MAS 3.0 3.8 13.1
AN94 2.6 2.8 5.1
AK74 2.7 2.8 5.1
K2 3.1 3.8 5.7
M16A2 3.1 3.2 5.9
Steyr AUG 3.0 3.2 3.6
M4A1 3.6 4.5 6.8
G36C 4.3 6.6 7.6
P90 6.6 6.9 8.3
MP5 4.8 5.0 5.9
MG36 2.6 2.8 3.2
Desert Eagle 3.6 6.2 7.0
MR73 3.9 4.1 7.6
Colt 45 3.9 4.1 7.6
Beretta M92F 6.4 10.6 12.2
Glock 23 7.5 7.8 8.6

GALIL、は優秀です。連射速度があれば…5m時、4発以内で倒せる武器にしたいところです。AK、ANは10M以内なら鬼というのがよくわかります。P90は頭に当てましょう。使ってるとアホかというほど当てても倒せないわけが分かりました。

次は足も検証してみたいと思います。手は意味なさそうなのでやめておきます

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何発で倒せるか?

 威力は分かったとして現実には何発当てれば倒せるのか計算してみた。

 まずはヘッドショット編

5m 10m 20m
GALIL 1.6 1.7 1.9
FA-MAS 1.9 2.4 8.3
AN94 1.7 1.8 3.2
AK74 1.7 1.8 3.2
K2 1.9 2.4 3.6
M16A2 1.9 2.0 3.7
Steyr AUG 1.9 2.0 2.3
M4A1 2.2 2.8 4.2
G36C 2.7 4.2 4.8
P90 4.0 4.2 5.0
MP5 3.0 3.1 3.7
MG36 1.7 1.8 2.0
Desert Eagle 2.2 3.8 4.3
MR73 2.4 2.6 4.8
Colt 45 2.4 2.6 4.8
Beretta M92F 4.0 6.7 7.7
Glock 23 4.5 4.8 5.3

 ※当然スナは1発ね

 要は切り上げと見ていいので1.1~2は2発で倒せる2.1~3は3発で倒せるというような具合だ。20MでのGALILの強さはすばらしい。ステアーもなかなか。

 意外と体の方は計算がめんどく、次回にもちこします^^;

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移動速度5

 今度は移動速度増加アイテムを持つとどのくらい早くなるのか検証した

場所はトレーニングモードで使用できるマップの関係上ミサイルを大回り一周で何秒かかるか。

 普通の時の結果は

  1. ナイフ 40秒
  2. ボム 40秒
  3. UZI 42秒
  4. P90 44秒
  5. M4 46秒
  6. AK74 52秒
  7. PSG-1 62秒

だった。AK持っているキャラでのみ測定したのでデータは少ないが

帽子装備(+0.6UP)で

  1. ナイフ 39秒
  2. AK74 51秒

となった。AK所持時は普通に軽くなっただけだがナイフでダッシュするときですら速くなるのは反則じゃね^^;

 大体速度1+で2秒(5%)速くなる最速装備で1.8くらい+できたはずなのでほぼ10%速度が上がる。もはやチートだな^^;

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グレーな設定3

 敵に弾が当たったときに血を出すようにします。これによって当たっているか当たっていないかはっきり分かります。やりかたは

 マイコンピュータ→c:→program file(なかったらC:にhangameフォルダがあるかもです)→hangame→japanese→I_specialf→dataのなかのconfig.cfgをメモ帳(notepad)で開きます。

 このなかの setblood という項目を0から1にして保存します。

 SF式集団があるのでレティクル的には当たっているはずでもはずれている可能性があります。そういう時は一瞬弾を撃つのをやめてレティクルが狭まるのをまってから撃つといいかもしれません(特にAK等)

 お子様やグロテスクなのがお嫌いな方にはお勧めしません。

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グレーな設定2

  ライトマップをOFFにすることで軽くなります。それと同時に隠れている敵を見つけやすくなります。通常ですと陰に隠れていると見えにくくなり、見落としがちなのですが、OFFにすると明暗がなくなるのでくっきり見えます。

 マイコンピュータ→c:→program file(なかったらC:にhangameフォルダがあるかもです)→hangame→japanese→I_specialf→dataのなかのconfig.cfgをメモ帳(notepad)で開きます。

 そのなかに setlightmap というのがあると思いますこれを1から0にして保存するだけです。

 これ、若干せこい気もするんですけどね^^;

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グレーな設定1

 テクスチャーを下げることによって軽くなります。やり方は

マイコンピュータ→c:→program file(なかったらC:にhangameフォルダがあるかもです)→hangame→japanese→I_specialf→dataのなかのconfig.cfgをメモ帳(notepad)で開きます。

そしてsettexlevel が初期状態ですと2になっていますので1か0にします。0の方が軽量化の効果はあります。

 設定をいじくるのはあまりよくないですが、これは軽量化になるだけですし、そこまで問題でもないと思います。むしろデフォルトで設定できるようにした方が…

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階級を上げるための経験値

 階級を上げるための経験値はいくついるのか?中佐1まではスペシャルフォース公式サイトに載っていますが、それ以降は乗っていません。しかし現実のプレーヤーははるか先を行き少将になっているかたもおられます。そこで必要な経験値をエクセルで近似させて計算してみました。

 近似とはいえネタばれ気味なので知りたくない方は見ないように

 中将1まで およそ 18317384

 大将1まで およそ 41467070

 元帥1まで およそ 93895543

 元帥5まで およそ 180565668

今の勢いで必要経験値が上昇すればの話です。中将はともかく元帥は果てしなく遠いですね…俺最高でも大尉4…俺には無縁の世界です^^;

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隠れる

 スナイパーライフルは連射がきかないので、隙が大きい。どうしても初弾を外してしまうと相手からの反撃を受けてしまい下手をすれば長距離だろうが死んでしまう。

 そこでこの隙をどう切り抜けるか、これによっても戦績は大きく変わる。

 ごく近距離の場合は仕方ないだろう。場合によっては赤ボム撒けば逃げられるかもしれない(緑じゃあちょっときつい)が、ピョンピョンはねながら2発目撃つか、サブ武器に変えて戦うかどちらかになると思う。

 ごく近距離といえど、その間に障害物があれば、わずかな時間身を隠せるので、PSGなら2発目が撃てるまで身を隠せるかもしてない。FRやAWPはきついかも。

 中距離以降の場合、結構な選択肢がある。頭だけ出しているような好ポジションなら撤退は考えなくていいかもしれないが何もないところでただ撃ってるのでは相手の的だ。近くの障害物に身を隠すか逃げるかした方がいい。

 ただ、頭だけ出してようと武器によっては当ててくるやつは当ててくるし、ヘッドショット確定な分ダメージもでかい。しゃがんで身を隠すことも重要だ。

 とにかく、隙をどう乗り切れるか。ここにかかっている。少なくとも撃った後は突っ立っているのではなく、防御することを考えよう。

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移動速度4

 もう測定するものないと思っていたが、あった。それはスコープ覗きながらの移動速度。俺の予想では単にスコープの倍率が上がって遅く見えるだけで覗かないのと同じだと思ったが結果は…

 まず前回まで同様、トレーニングモードでミサイルを大回り1周何秒かかるかで測定。ちなみに前回までの結果で。

  1. PSG-1 普通に歩き  62秒
  2. PSG-1 忍び歩き    92秒
  3. PSG-1 しゃがみ歩き 107秒

だった。今回果たしてどういう結果になるのか。結果は

  1. PSG-1 スコープ覗き 普通に歩き 107秒
  2. PSG-1 スコープ覗き 忍び歩き    147秒
  3. PSG-1 スコープ覗き しゃがみ歩き 172秒

となった。一応比較対照を俺が持ってるスコープ武器というとFRしかないので(ステアー今思い出した^^;MGもだ…)

とりあえずFRも測定した。

  1. FR-F2 普通に歩き 55秒
  2. FR-F2 スコープ覗き 普通に歩き 92秒
  3. FR-F2 スコープ覗き 忍び歩き   147秒

と、忍び歩きの段階でしゃがみ歩きの速度も予測できたので省略した。

計算の結果、スコープを覗くとスコープを覗かない時よりも1.6倍遅く(元の約60%のスピード)なる。

 正直相当のスピードダウンである。スコープを覗いている時の集弾性は神だが、視野の狭さ+移動速度の激減にも注意しないといけないだろう。

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ボム投げその2

この辺から投げる

Bomb1

この辺の敵が死ぬ

Bomb12

こんなとこにはあまりいないけどこの人毎回ここでキャンプしてたからね。

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止まって撃つ

 前に、スコープを覗いて打つ重要性について触れたが、今回はスコープを覗いていても止まって撃たなければその集弾性は保証されないことを説明する。

 

Photo

スコープを覗いて止まって撃てばすばらしい集弾性だが、

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チームラジオ

 正直使いにくいが、有効に使いましょう。とはいっても敵を発見、援護を頼む、ぐらいかなあ。

 ふと思いついたのはサドンアタックにはある爆弾設置場所のAサイトとBサイトという分類。あらかじめ戦争始まる前にどちらがAかBか決めておいてチャットでAやBと打てばそんなに隙もなくいけるのではないかと思った。てかそのくらい対応してくれないかなあ。

 と思ったが、爆弾設置されたらその設置された方が分かったしまう仕様なので大して使う場面なさそうだなと思った。

 結局何が言いたいのかというと。ネゲレ。

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移動速度3

 今までに普通の歩き、しゃがみ、忍び歩き、しゃがみ連打歩きを検証したが、今度はジャンプ移動の速度を検証した。

 前回同様、トレーニングモードでミサイルを大回り1週(その間ひたすらジャンプ)して何秒かかるかというもの。

 結果は

  1. ナイフ   50秒
  2. AK74    65秒
  3. PSG-1  77秒

となった。普通に歩くときとの差は

  1. ナイフ   10秒
  2. AK74    13秒
  3. PSG-1  15秒

なので、およそ1.25倍時間がかかる(通常時の約0.8倍の速度)になることが分かる。これを見ると無駄に飛ぶのも考えものかな?

と思われる。 

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移動速度2

前回、普通に歩く速度を検証した

場所はトレーニングモードで使用できるマップの関係上ミサイルを大回り一周で何秒かかるか。

 結果は

  1. ナイフ 40秒
  2. ボム 40秒
  3. UZI 42秒
  4. P90 44秒
  5. M4 46秒
  6. AK74 52秒
  7. PSG-1 62秒

だった。今回、しゃがみ連打で足音を消しながら進むのとしゃがみ歩きと忍び歩き(Shift押しながら歩く)を検証した。

結果は、

しゃがみ連打歩き編

  1. ナイフ 57秒
  2. AK74  68秒
  3. PSG-1 78秒

まあ妥当な結果となった。次にしゃがみ歩きのみの場合

  1. ナイフ 107秒
  2. AK74   107秒
  3. PSG-1 107秒

結果、どれも一緒となった。しかもすごく遅い。特にナイフは普通に歩くととても速いため、とてつもなく遅くなるように感じる。

そして最後に忍び歩き

  1. ナイフ  92秒
  2. AK74   92秒
  3. PSG-1 92秒

こちらも全て速度は同じ。しかし、しゃがみ歩きより結構速い。俺は同じだと思ってただけに意外と有用性あるなと思った(スナ限定だが^^;)

しゃがみ歩き連打の場合、速度は

(普通に歩く速度×α+しゃがみ歩きの速度×(1-α))

俺の場合α=0.52だった

となるようだ。要はしゃがみ連打回数分だけどの重さの武器持ってようと一律で遅くなるということ。とはいえ効果がなければただ無駄に速度が落ちているので音消しの効果があるくらいは連打しておきたいところです。

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今更クイックショット

 スナやってると(特に赤)接近戦をせざるを得ない場面も出てくる。そんなときはクイックショットを使った方がいい。このくらいの距離ならさすがにいけるだろうと至近距離(1mくらい?)で外す…

 やり方はいつもどおりズームして打つだけ。ただ、右クリックとほぼ同時に左クリック。接近戦だし、画面のまんなかに敵を捕らえたら即右クリック左クリックでうつ。

Photo

スコープなしだとこの距離でこれだけバラける。

Photo_2

スコープありだとさすがに集弾性。

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Ge Force 性能表

nVIDIA VGA wikiより

同じ世代だと、上にあるほうがより速い

DirectX 10世代 Edit

8800Ultra
8800GTX
8800GT
8800GTS
8600GTS
8600GT
8500GT

DirectX 9世代 Edit

7950GX2(2枚1組)
7900GX2(2枚1組)
7900GTX
7900GTO
7950GT 
7800GTX(512MB)
7900GT
7900GS
7800GTX(256MB)
7800GT
7800GS
7600GT
6800Ultra
6800GT
7600GS
6800GS
7300GT(OC)
6800
5950Ultra
6800XT
6800LE
6600GT
6600
5900Ultra
5800Ultra
7300GT
7300GS
7300LE
7100GS
6600LE
6200
6200TC
5900
5900SE
5900XT
5800
5700Ultra
5700
5600Ultra
5600G
5600
5600XT
5200Ultra
5200

DirectX 8以下世代 Edit

4800
4600
4800SE
4400
4200
3Ti500
GeForce 3
3Ti200
4MX460
4MX440
GeForce 2 Ultra
4MX440SE(DDR)
GeForce 2 Ti
GeForce 2 Ti VX
GeForce 2 PRO
GeForce 2 GTS
4MX420
4MX440SE(SDR)
GeForce 256 DDR
2MX400
2MX
GeForce 256 SDR 
2MX200

10・9総合 Edit

8800Ultra 
8800GTX
8800GT
8800GTS(640MB)
8800GTS(320MB)
7950GX2
7900GX2
7900GTX
7900GTO
7950GT
7800GTX(512MB)
7900GT
7900GS
7800GTX
7800GT
8600GTS
8600GT
8500GT
個人的には6600より上ならスペシャルフォースをする上で問題ないと思う。俺も6200買うときに3000円足してればなあ…今買っても同じぐらいするんだが…AGPの時代は終わったなあ

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スナのコツ

 へたくそな俺の言うことなのであまり

信じないように。

まず本当の初心者はアサルトライフル(M4とかK2)使った方がいい。

ある程度慣れた人はまず青に行って防衛しよう。それで的当てゲーになるような好ポジションをゲットし、しっかりと狙って撃つ。ベイ、ナイト、ブリ、(それ以前みマップに問題が…)キナ、キャニ、というかほとんどのマップで有利な場所はある。意外とホスピタルが一番きついのかもしれない。

ただ、味方からあまりにも孤立した場所だと味方は7:8で戦っているようなものなので、ホームキャンプとかはやめといた方がいい。

Photo

ベイ名物桟橋のスナ。やられた側はたまったもんじゃない。初心者にとってはこれほどありがたい場所はないけどね。

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移動速度

武器によってどのくらい移動速度が変わるか検証してみた。

検証したのはナイフ、ボム、UZI、P90、M4、AK74、PSG-1

場所はトレーニングモードで使用できるマップの関係上ミサイルを大回り一周で何秒かかるか。

 結果は

  1. ナイフ 40秒
  2. ボム 40秒
  3. UZI 42秒
  4. P90 44秒
  5. M4 46秒
  6. AK74 52秒
  7. PSG-1 62秒

となった。AK以降、明らかに遅いが、それは皆さん体感していると思う。ナイフとボムは今回の測定では誤差の範囲に入ってしまったが、気持ちナイフの方が速いんだと思いたい。

 UZIは確かに持ち替えを考えないでいいほど速い。P90ですら考えてしまいたくなるところ。AK辺りでは重要なポイントだと思われる。

これ、ナイフの速度を1とすると

  1. ナイフ 1
  2. ボム 1
  3. UZI 0.95
  4. P90 0.91
  5. M4 0.87
  6. AK74 0.77
  7. PSG-1 0.64

となる。つまりナイフの速度の95%でUZIは動ける。PSGはナイフの2/3程度のスピードしかないことになる。

 個人的な考えでは、低pingな人は、高pingな人に対して足の速い武器を使えばさらに有利な試合展開が運べると思われる。それは

 (ping差×上の数値)の分だけ相手とかち合っても相手には表示が遅れ、事実上無敵状態となると思われるからである。

 壁の端にいて、壁から体を出し、相手に撃つ。壁から体を出す(体一つ分横へ移動)なんて一瞬のことと思えるかもしれないが、打ち合いも一瞬。0.01秒を争っている状況なので、これは大きい。

 これ、逆に言えば高pingにとっては恐ろしい事態。解決策は自分も低pingになること、それしかないな。

 後半、意味が分からないこと書いてすいません。つまり、UZI使え。

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初心者の方へ

本スレより抜粋言葉の特にきついとこをやさしくしなおすと

Q.FPSはじめてなんだけど…
A.我々は君の入隊を歓迎する。
  さて、まず貴方がすべきことは操作とルールを覚えることだ。
  公式サイトのゲーム紹介は聖書だと思って(いいのかな?)

  そうしたら次に銃を選べ。初心者はK2を買え。他は慣れてからだ。
  スナイパー?それは慣れてからにして

  部屋に入ったら準備を押して待機しろ。ウインドウは常にアクティブにして他のことはするな。
  最初は誰かについていけ。マップを把握し、どこで敵と出会い、どこに敵が潜むかを知れ。
  死んだら上手い人に取り付いて動きを学べ。

Q.爆弾の設置(解除)方法は?ブラックボックスが拾えない。
A.しゃがんで照準を対象物に合わせて「E」。
  爆弾はゲージが貯まるまで押しっぱなしだ。

Q.武器はどれを選べばいいの?
A.好きな武器を選べ。人気なのは下の5つ。
  K2:リコイル(撃った時の反動)が少なく厨設定で初心者向け。近距離の突破力でAK、M4に負ける。
  P90:弾数が50発と多く、移動も速い。フルオートで何とかなるため初心者向き。
  M4:中途半端だが万能。集弾率はAK以上K2未満、威力は弱いが連射が鬼早いため近距離でも強い。
  AK:威力は強いがリコイルが激しく上級者向け。
  PSG:スナイパーライフル、初心者には勧めない。上級者向け。

Q.勝てません
A.最初は誰でも勝てない。練習あるのみ。
  MAPを覚えたり人の動きを真似したりしろ(死亡時に左クリックでチームメイトの背後霊ができる)。

4 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 13:37:28 ID:LI0tuDel
Q.当ててるのに当たらないんですがバグですか?
A.階級が高く経験豊富な方が普段通りの射撃で急に当たらなくなったのなら、自分か相手のクライアントにバグ
  もしくはラグが発生してるのかもしれませんが、新兵の場合は実際当たってないと考えたほうが良いでしょう。
  血を表示する設定にすると当てた時に血が噴き出すので当たっているのかどうかが分かりやすくなります。

Q.なぜ女キャラだけが値段が高いの?
A.装備に高性能なものが多いから。

Q.周りの人より走るのが遅いです
A.長距離走るときはナイフに持ち替えて走ろう。それでも遅いなら新しいPCの購入を勧める。
  と言うか斜めに移動すると高速移動できます。「W+A」or「W+D」

Q.投擲アイテムって必要ですか?
A.榴散弾は牽制に、フラッシュとスモークは突入時に使える。ガスはスモークの代わりに。
  投擲アイテムは味方も食らうのでしっかり練習すること!!

Q.デザートで階段上の敵がうざいです。
A.手榴弾投げ込むか素早く階段上がって仕留めろ。できるだけ放置はするな。

Q.リロード中に敵に殺されます。
A.リロードは敵がいなくて移動中の時か投擲した後物陰でするか。敵と交戦中はリロードは危険だ。

Q.敵にうまく当てられません。
A.しゃがんで撃つか照準合わせる練習しろ。ラグで当たらない場合もある。

Q.スナイパーに勝てません。
A.正面から挑むのは危険だ。挑むなら左右に動きながら近づけ。遠距離戦など論外だ。

5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 13:38:11 ID:LI0tuDel
Q.頭を撃っても死なないんですが一撃じゃないんですか?
A.一撃死は基本的にSRだけだ。

Q.例えばの話なんですが。今、僕のキャラの名前が「2ちゃん」だとして、
この垢を解約して垢を作り直したときこの「2ちゃん」って名前は再び使えるんでしょうか?
A.使えません。というかキャラが消せないのだ。

Q.スナイポって座って打ったときの方がブレが少ないですよね?
A.勘違いだ。立ちと座りによるブレ補正は無い。

Q.PSGとFRって精度に違いあるように思えるんですが・・・
A.勘違いだ。PSGとFRによる精度の違いは無い。

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福袋

 どれか1つミッションクリアするごとに1つ福袋が開けられる。お勧めは左。俺にとってはそれしかいらない。というより75%くらいの人はそれが目当てだろう。いい加減日にち的にみんな知っていると思うが、反転で載せときます

 左から20000SP、ダブルアップ、カラーコードネームです。

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CTC

 勝つためには、基本的にキャプテンが協力的ということが必須。もし特攻を仕掛けてしまったら自分も特攻してキャプテンをより先に倒すしかない。

 自分がキャプテンに決まったら、基本自陣でキャンプなんだけど、見方が攻めている位置を考えて場所を移動する必要がある。みんな右側行ってるのに左よりで待機してると。突破されてもろに食らったり、2対1とかとにかく自分の身が危険になる。将棋みたいなもんかな。

 攻め手の人たちも考えが必要。相手のうち、せめて来るやつらの動きも予測しつつ相手キャプテンまでたどり着く必要がある。普通の人は何回倒そうとあまり意味はないので、キャプテンをどう倒すかがカギ。キャプテンの位置と相手の配置で隙のあるところを探す。隙を突くことに集中しすぎると相手がそのままなだれ込んできてしまうので、適宜好ポジションで打ち落としていく必要もある。要は大分連携がいる。

 200点差以上で1分きってくると相手も守りに入ってくるし逆転は期待薄なので攻めに転じるのも手。見方を信じてもいいが、それはそこまでの流れで。攻めるなら味方のいる方へ攻める。いないほうだと敵とかち合って点差がどんどん開く。前に出ても見方がついてきてないならしばらく待つのも手。ただいるところはばれているので長居は危険。よほどの神ポジションでないと敵もわんさか押し寄せて対応できない。

 キャプテンがいるところが分かっているのでそこにイメージしてボム遠投すると意外と当たる。周りは他の人たちが固めているのでフラッシュたきまくると何人かは食らう。そうすれば削るくらいはできたりする。

 うまく当てるとワンマガジンで致死ダメージをたたき出すことも可能。まあそれまでには死んでるだろうけど。ping差があると相打ちに見えて100対500とかありえるんだな…油断した

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赤ファマス

 なんだ普通のファマスか…性能は普通のファマスだが、使用期限がある…なんという糞武器^^;値段も50000と新垢作る程度では買えない。階級制限はないらしいが、ネットカフェで5000SPもらって購入か?今キャンペーンやってるのか?そこが最大の疑問。

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メモリをHDDに

 メモリをHDDとして使えば、転送速度は格段に速く、HDDからの読み出しの場面もかなり早くなる。が、俺は1GBしか搭載しておらず、とてもスペシャルフォース全体を囲うほどの容量はない。大量にあって少しでも無駄にありすぎるメモリを生かしたいという方はやってみるといい。

 実際には使いどころは意外とない。ただ別に不安定になったとか言うことはないので使い続けている。IEのキャッシュを置いているに過ぎない状況だ。

 使い方は自己責任で。最悪OSが立ち上がらなくなるらしい。えらー15の小屋、有料だとRamPhantomがある。もしIOのメモリを使用していたらただで使えるかも。俺は無料ソフト大好きっ子なのでえらー15の小屋からEramをいただいてきて使っている。使用方法は自信がないので探してみてください^^;

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重さの原因

 なぜか知らないが、初期状態ではクオリティー重視でも問題なかったはずのグラフィックドライバが(アップデート前だったから?)パフォーマンス重視じゃないとまともに動かなくなってた…しかし、パフォーマンス重視の時の動きはありえん。負ける気がしない。クオリティー重視の時は…勝てる気がしない^^;

 なんかログイン後のロビーとかの部屋の文字がうまく写っていない方や赤く線の入っている方(俺の症状なんだけどね)や妙に重くね?と思った方はグラボの設定をパフォーマンス重視にしてみてくださいね。

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地雷大好き

 サウンドカードも究極の地雷をつかんだわけだが、グラフィックカードもかなりの地雷であることが分かった。なにせ3DMARK05で1000点しか出ないからな…

 結構調べたところ、GeForce6200はかなりのはずれらしい。7300GSもやめといた方がいいらしい。3DMARKでのゲフォ6200の性能を1とすると、6600が3、6800が5、7300GSが1.5(低!)、7600GSは?(4くらい?)7600GTが6、その後7900GS、GTと性能が上がっていく。8800とか20位に相当するわけですが…

 ケチらず3000円追加して6600GT買っとけばよかった…安くても性能がいいものはなかなかないみたいね…

 GS、GTなど後ろにつくのでも性能が大分違うなんとRadeonではGTが一番下^^;XTを下位の性能のものにつけられた復讐だとか。買う側からすればなんと紛らわしい。

 優秀といわれていたのは6600と7900みたい。もはや過去の遺産となっているみたいだが、俺ははるかその下、かろうじてオンボより上くらいのところを行っている。チップセット次第では上いかれるんじゃないか?マジで。

 皆さんもグラボ買うときは気をつけて買ってください。次はしっかりと対策立てたので安くていいの狙います(2の舞^^;)。まあ、パソコン買い換えるなら8800GT買うかな。今はAGPしか使えないのよね…

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ポート開放

 ポート開放というものがある。これはWARROCKなど他のゲームでは回線の接続が安定するもので、スペシャルフォースにもあるだろうと思い設定しようと試みた。ハンゲに問い合わせたところ、セキリュティー上の問題で答えられないとか。

 という訳で自力でぐぐったりして探してみたけど、どうもうまくいかない。てか調べていくうちにうちの環境じゃあルーターの設定も変えられないし(みんなで使うから業者のルーター)IPも固定じゃない。おそらくムリだろう…

 どうやら使ってるポート自体は俺が調べて限りでは10080、10100、10102で、特に10102が重要っぽい。だれか詳しい人設定してみて効果検証してくれないかなあ。してないってことは意味ないんだろうけどね。

 という文章を保存せずに消してしまった。これほど切ないことはない…

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SF式集弾

 ホントごく最近までそんなのネタだろと思ってた俺がいた。しかしトレーニングモードであまりにも的に当たらないというよりレティクルの外じゃないかという位置にひたすら弾がとび、これが噂のやつかと思い、検証した。

2007november20014003

まず、1発づつ撃ってみた。レティクルの範囲内に弾が飛ぶことはなかった。どういうことだ^^;

2007november20014543

2007november20014724

次に、30発フルオートで撃った場合、10発目くらいまではレティクルの左右に飛ぶが、その後、1枚目ではレティクルの右側に、2枚目では左側にのみ弾が飛んでいるくとが分かる(赤い線がレティクルの中心が通った軌跡)要は10発目以降は運次第の部分が大きい。接近戦ならともかく、遠距離では連射してもきついことが分かる。ましてAKでこれ。M4なんてもっと被害を受けることになる。

 ただ、前半10発はレティクルの上下に弾がはずれることがあったがその後はレティクルの上下方向にはずれはなくなり、左右どちらかにのみずれる。その点はメリットとなる…のか?

妙にあたらないと思ったらこの辺の存在を思い出してやってみてください。

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type89

 早くも検証している方がいるようです。気に入った方は買ってみては?ただし中尉以上、51000SPとかなりの厳しい条件です^^;スペシャルフォースtype89試し撃ち

個人的にはむしろ俺のスペックが中スペックだと思い知らされた感じです。なんつー速さだ…

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糞マップについて

 糞マップといわれるマップがある。パターンは2つ。片方のチームが極端に有利なマップ、もう一つが攻めたほうが負けるため膠着してしまうマップ。

 まず片方のチームが極端に有利なマップ、誰でも知っているだろうが代表はベイエリア。青が相当有利です。スタートダッシュで人が死にます。うまくよけても遠距離からスナが頭だけ出して狙っています。赤側はダッシュして目標地点まで行けばゴールですが、現実的に不可能に近い道のりで、スナイパーの的です。何もしなくても、赤は脱出が目的なので、赤の負けです。赤にいいところはありません。

 他にはブリッジも凶悪です。後はホスピタル、ナイトホーク、個人的にはEMP、ガス研究所もグレーなとこですね。

 膠着してしまうマップ代表はキナバル。攻めたほうが負けです。基本的には目標を持ったほうが優位に立てるので、攻める必要はないのですが、制限時間が長いので、そのまま攻めることが多いですが、実力にあまり差がないと、逆に返り討ちを食らいます。同様の現象が、キャニオン、フォートレス、でも見られます。デュエルモード(目標を奪い合ってゴールを目指すタイプ)のマップはあまりお勧めではないです。

 なれてくるまでは楽しいかもしれませんが、慣れてくると明らかにしたくないマップがでてきます。時間の無駄ですし、キナ、ベイ、ブリあたりはさすがに好きな人以外はやめておきましょう。

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G36C

 攻撃力、弱め、連射速度、まあまあ、移動速度、速い、移動時のレティクルの開き、小さい。1マガジン25発。という、かなり上級者向けの武器。撃っても画面が揺れないメリットがひそかにあったりする。俺が使ってみるとせいぜいK/D1が限度。1マガジン使い切っても倒せないこともしばしば。よほど頭に当て続けないと倒せない。撃ち方は中距離で動きながら撃つ感じ。攻撃力はないので接近戦、遠距離戦には向かない。リロード自体は速い。けどなあ…

 EVLの方は連射速度修正もあり、かなり強い。中距離でも使えるファマスな感じなんだが…さすが課金て感じになってしまっているんだが。つかうならEVLだろうな。

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ボム投げその1

 ここらへんから隙間を縫うように投げる11

そうするとうまくいけばここの敵が倒せる。警戒されてるのかなかなか当たらないけど。試してみてください。12

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スタートダッシュ

 相手よりすばやく0.1秒でも先にエンカウントポイントにたどり着くことが勝負の上で重要となってくるマップが結構あります。キャニオンの中央の部屋への進入、プラズマの市場側への進入、というかほとんど全部です。不意打ちするにも準備が一番整っていないのは開始直後です。

 なので、初戦はキーを入れてスタートに備える人も多いと思いますが、2戦目以降も戦闘が終わって成績が出たらキーを入れて、どの向きを向いてリスポーン(始まる)か覚えておきましょう。キー入れててもとんでもない方向に動いたのでは意味がないですからね。

 今更になってそういえばそうだと思ったけど、前進も斜めダッシュが速ければ、後退も斜めダッシュが速いんですよ。マジ今まで気づかなかった。妙に相手追いつくのはええええとか思ってた。ようやく分かった。明らかに後退斜めダッシュはやってなかっただけあって、キーの入力が不慣れで練習中です^^;

 やってなかった人はやってみてね。

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初心者の方へ

 これからやってみよう、またはやってみたけど戦闘にならないって人に対して書きます。

 まずスペックはどうですか?分からない場合スタート→ファイル名を指定して実行→dxdiag でとりあえずCPUとメモリ、グラフィックボードを何つんでるか表示されるはずです。メモリは最低でも512Mは欲しいです(できれば768M以上)CPUはこのサイトにのってる一番右側の数値で最低2000以上は欲しいところです。動作するぎりぎりはこのサイトで言う800ですが、まずまともには戦えません。確実に快適にプレイしようと思えば3500~4000位は欲しいところです。

 その次に重要なのがグラフィックボード。これはゲーム用にパソコンを買ってない場合はついていないことが多いです。VISTAだとついているかもしれませんが、とにかく古いパソコンでは苦戦を強いられます。本サイトの推奨環境くらいはクリアしたものを用意しましょう。

 回線もできるだけ速いもの方がいいです。ラグが少なく、攻撃、防御共に早くなります。

 こういうタイプのゲームをしたことがない場合、大分苦戦を強いられると思います。ゲームが得意な人ならいいですが、慣れない人はプレステか何かでこの手のゲームを極めてからするといいと思います。トレーニングもそれなり役に立つかもしれません。部屋の作成の仕方は、まずサーバー(1~3)を選び、チャンネル1~13に入ります。そうすると色々部屋があると思いますが、ルーム作成ボタンがあるので押して、部屋名の設定がありますがそのままOKでいいです。そしたら部屋の中に入れます。入った当初はチーム戦になっているため、それをトレーニングモードに変更します。マップや、目標設定などもすぐ下にあるので変更して、ゲームスタートで始められます。目標数的を破壊したら終了です。

 自分で作成した場合はゲームスタートだったボタンが人が作った部屋に入ると準備に変わっています。みんなが準備しないと始められないため、部屋に入ったら準備ボタンを押しましょう。そうしないと強制退場させられます。

 初心者でも使いやすい武器は、K2、MG36、SIG(これは初期状態では買えない)あたりかと思います。移動速度が速いと動きながら照準を合わせるのは大変です。まして武器によってはさらにジャンプしながらとか(P90等)、低スペックでは扱えない武器(AK等)、難易度の高いスナイパーライフルなどもありますが、極力ストレスをためず、成長していけるよう、この二つか、自信があればM4もお勧めです。これは最強アサルトライフルの一角です。少々難易度が高いですが。

 課金するなら別ですが、防具を買うのは極力控えましょう、せめて帽子(装備できるキャラは限られる)程度にしましょう。

 チャンネルは人の多いときなら2や3にも人がいます。どうやら1チャンネルに比べると2や3の人のほうが弱い傾向にあるようです。部屋選びも重要です。なれないうちは個人戦を選びましょう。ボコボコにされるとは思いますが、死んでも10秒もすれば復活します。チーム戦だと速攻で死ぬと1~2分見学になってしまいますし、個人戦のほうが1対15人なので、相手も隙が生じます。チーム戦は8対8なのでなかなか隙を突くなんてことはできません。

 個人戦になれてきたらチーム戦もしてみましょう。目標として爆破、脱出、奪取がありますが、Eキーを使うことになりますこの辺は最初から分かるはずがないので暴言をはかれても気にしないようにしましょう。

 部屋選びがさらに重要です。瞬殺されて20分間暇をもてあます部屋に入ると悲惨です。ここでキルデス(K/D)という指標がありますこれが高い人は基本的には強いです。例えばキルデスが3なら自分が1回死ぬ間に相手を平均で3人倒します。自分のキルデスは部屋に入ると表示されますので、できるだけ自分のキルデスに見合った制限部屋(キルデス1以下、0.5以下)に入る事が重要です。そこには似たようなレベルの人が多いので、張り合いのあるいい戦いになると思います。

 初心者部屋なんてのが存在したり、階級で制限してあるのがありますが意味がありません。初心者を狩るための部屋だと思ってください。

 キルデス制限もわざと負け続けたアカウントで入って暴れまわる人もいますが、そういう人が多いなら別の部屋を探すのも手です。初心者部屋や階級制限なんかに比べればはるかに平和です。昔、初心者部屋でキルデス2オーバーとか結構見かけました。どこが初心者やねんと突っ込みたくなります。アカウント取立てだと0ですので、それを利用して入る人が結構いましたが、最近は0×と対策されているようです。

 俺も最初は0~1キルが当たり前でした。やっているうちにマップになれ、エイムがうまくなり、戦術も分かってきます。頑張ってください。

 若干慣れたらこれを読んでみるといいと思います。specialforcewiki

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SIG

 ミスった。何も書かずに投稿してしまった。やっとのことで昨日SIGを手に入れたわけですが、感想としては、弱い。まあ、攻撃力はまあまあ、連射力まあまあ、移動速度やや遅い、移動時のレティクルの広がり小さめ。これだけ見れば中距離でM4のように使えそうですが、連射速度の遅さからおそらくM4以下、移動速度もAK、GALIL並と遅めなので、結構使いにくい。M4より移動時のレティクルの広がりが一回り小さいはずなのに当たる気がしない^^;

 撃ち方は中距離で動いたりピョンピョンしたりしながら撃つことになると思う。止まった時の集団性がよくないので遠距離は絶望的。とはいえ近距離もきつい。中距離専門の割りにはそんな中距離が強いわけでもない。

 そのせいもあってか韓国ではEVL_SIGなんてものがあるらしい。この上軽量で連射力がついたら最強だからなあ。いや、そうなれば反則だろう…

 軽量にするのは装備整えればできるわけだけど、攻撃力、連射力が微妙なのはどうしようもない。武器の持ち替えはすごい速さなので、その隙はないいい武器なんだけどね。

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勝つための工夫

 できるだけ相手に勝つための工夫を俺なりに書いてみます。

 サブ武器は持ちましょう。ナイフで殺せるのはまれですし、弾を補充してる間に死ぬのが一番もったいないです。一番使いやすいのはベレッタ。意外と連射できるのでクリックしまくろう。あとスナならショットガンもあり。なぜスナだとショットガンなのか?アサルトならおそらく削った相手に止めを刺すパターンになると思います。それならば命中率もよく連射の効くハンドガンのほうがお勧めです。逆にスナは当てたら倒れてます。外すとライフ満タン、足に当ててても50残っているのでショットガンの威力に頼ります。

 足音はできるだけ消しましょう。このゲームはありえないほど遠くからでも足音が聞こえてきます。基本はしゃがみボタンを連打しつつ足音を消して中速で動きましょう。相手の足音は重要です。しっかり聞きましょう。できることならヘッドフォンでゲームをすることをお勧めします。

 爆弾をつける側は正直苦手ですが、足音を消しつつできることなら団体で行動しましょう。2人以上に一気に撃たれるとパニくる上、どちらかが体以上上に当て続ければ相手の攻撃はぶれてほとんどダメージなく倒せますし、数で攻めましょう。攻めのパターンもワンパターンだと対策されるので、裏を狙っていきましょう。

 守る側はしっかり守りましょう。攻撃側じゃないぞってくらい攻める人がいますが、勝てるなら問題ないですが勝てない時は守りましょう。WHでもない限りは守ってる側が有利です。上級者じゃない限り足音が聞こえますので、タイミングを見計らって返り討ちが簡単です。隠れているとスルーしてくれることもあります。おいしくいただきましょう。攻撃側以上に同じパターンは通用しません。しっかり守りましょう。

1箇所抜かれると応援に行ったほうがいいです。できれば手遅れになる前に応援に行きましょう。

 クリアリングはしっかりと行ないましょう。明らかに怪しい場所は見えてから撃つというよりいることを前提で撃つ感じを心がけましょう(俺もできてないけど^^;)横にジャンプしてすぐに逆側方向を押し続ければ超人的なジャンプができます。有効に使いましょう。

 時には引くことも重要です。明らかに大人数で守られている(攻めてきている)場合明らかに蜂の巣です。見方と合流するか引きつつ戦いましょう。

 爆弾3種も有効に使いましょう。投げ方も色々コツがありますが、スモークは主に防御、フラッシュは攻撃に使います。2連続で投げたり、うまく相手に食らわす方法をつかんでいきましょう。

 この中でも特にハンドガンを持つ、足音を消す。この二つさえすれば格段に個人的な勝率は上がるはずです。

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まず

 勝つため=快適にプレイするために必要な2つのもの、それはハイスペックパソコンと安定した高速回線。この2つです。低スペックだと操作自体が大変です。メモリが足りない場合、1戦目に参加するのが遅れたり、ひどい人は3戦目の途中からって人もいます。グラボ、CPUのスペックが足りないと画面の処理が追いつかなく、こちらの入力した動きを処理することもできず、戦闘どころではなくなります。最低でもスペシャルフォースのホームページに書いてある推奨スペック。

CPU Pentium4の1.8GHz以上

メモリ 512MB以上

グラボ GeForce4(搭載メモリ64M)以上

HDD 1GB以上(ここはさすがにクリアして^^;)

はクリアしないとつらいです。

できることなら

CPU Pentium4 3GHz以上

メモリ 768MB以上

グラボ GeForce 6600以上

このくらいあれば十分快適にプレイできるはずです。

操作性のよさもさることながら、AK、M4などで撃ってもレティクルが広がらない、連射速度、移動速度の向上というすばらしいメリットもついてきます。

 高速で安定な回線がなぜ必要かというと、pingという、サーバーとの通信がどれくらいうまくいっているかという数値があります。ping1=0.001秒の誤差があるわけですが、往復で倍は硬く、さらに影響は大きそうです。pingが50を超えると戦闘になりません。おそらく0.1秒以上の誤差があると思われます。人間はどんなに頑張ろうと0.1秒反応するのにかかってしまいます。なので0.1秒こういうゲームでは致命的です。となると40なら0.08秒、30なら0.06秒…といった風になるので、pingはできれば30以下にはしたいところです。

 個人の回線であれば、実効値10Mbpsほどもでればpingが30以下になるはずです。pingは低ければ低いほどいいです(高くても限度を超えて高いと逆にいける感じもしますが)ベストは光でしょう。プロバイダによっては速度が出ないのがあるらしいです。ping6なら0.01秒の損失ですからping50台の相手の0.1秒先で生活しています。

 できればハブは使わず、バックグラウンドで回線を使用するものを動かすのはやめておきましょう。

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新マップと新武器

 何かまたアップデートで追加されたらしい。マップの方はみんなが覚えるまでは一応赤有利だけど覚えたら青の天下なきがする。通路が2本しかなく狭い。そこを押さえられると抜け道もなさそうだしかなり厳しそう。新武器は60000sp!たけえええええええええ。

 スナイパーライフルはPSGでよくね?これってズーム変えれるやつだよなあ。10倍ってどこで使うんだ?ベイ青、キャニ中央の通信室、キナバルがさらに凶悪なことになりそうだ^^;

 てかAKつよくね?強すぎじゃね?と思う今日この頃。隙が全く見当たらない。若干スナ相手につらいけどそれはどれも一緒。他には負けないしな。スペック次第でレティクルの締りがよくなる。7%オーバークロックすると結構締まる。欲張ったら壊れるので、改造するまではこれ以上ムチャはよそう。

 とはいえ15発以上体に当ててから反撃を食らうのがこのゲーム。相手のライフは500くらいなんだろう。多分。

 15Mの距離で威力が減衰。電動ガンなんでしょう、きっと。俺の持ってるP90はそんな感じ。電動ガンだとAUG超強いんだけどなあ。

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オートギアの不具合

 オートギアを使っていると、戦闘中とたんに重くなる不具合が発生するようになってしまった。解決策としては、使わない。低スペッカーとしてはこれだけでも手痛いダメージなのだが、アップデート後重さも増してるし、厳しいところです。

 HTを切っている人(こんな人いるのか^^;)はHTをONにするとこの不具合が治った人もいるとか。1度お試しを。

 先ほど(2008/2/2現在)試してみた感じでは特に問題はない感じです。

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極限

 どうせなんで、極限まで性能を引き出した状態ならどのくらいやれるかやってみた。CPUのクロックアップは7%、GeForceのクロックアップは350MHz→420MHzにした。グラボ側の性能の上がりのほどを見たかったのだが見るものがなく、3DMARK05を入れなおしてやってみたがそれほどでもなく^^;そんな変わらないのかなあ?とはいえクロックアップしない時よりはずっと動きがよかった。あとファマス強い。あれならキルデスが2くらいいく。今日はpingも調子いいし。

 極限までやれば大分動きがよくなることがわかった。前からこんなに重かったっけ?OCの副作用か^^;トレイン重い!プラズマも若干重い。CPUクロックアップすればいけるんだけどな。実際の推奨スペックはP4の2.8G以上てとこなのか?

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あがきにあがけば

 俺のパソコンで、軽くする方法を徹底的にやれば、どこまで軽くなるかをfrapsでFPSを計ることによって数値的にだしてみた。

スペシャルフォースは戦闘中32FPS縛りだということがよくわかる。とはいえ普通の状況ではFPSは25くらいまで下がってしまった。そこで、IEを消す。explorerをけす、オートギアで優先度を下げ、下げたあとオートギアを消す。CPUクロックを5%オーバークロックする。VGAのクロックを自動オーバークロックにする。ここまですると、FPSは32で固定の状態になった。当然普通の戦闘ならfrapsも消して戦えるので余裕の状態になった。動画撮影は、普通の状態で15くらいまでFPSが下がる。このあがいた状態でも21くらい。大分上がったといえば上がっているが、録画できるレベルではない。ここにウイルスソフトを消すを加えればさらにFPSの上昇が期待できるが、怖いのでやめとく。まえuntinnyにかかったしな^^;

 

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GeForceのオーバークロック

 前、Radeonの記事かいたし、Radeon使ってるかと思われたかもしれないけどGeForceの6200seです。AGPが俺のマザボ4×までしか対応してないせいもあり、かなり足を引っ張っている。そこでこいつもオーバークロックしてしまおうと思いついた。そのままではできないのだが、比較的簡単にできる。

スタート→ファイル名を指定して実行→regedit→レジストリエディタが開く→HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIACorporation\Global\NVTweakを開く→編集→新規→DWORD値→新しい値ができる→それをCoolBitsと名前を変更する→それを編集→16進の値を3にしてOKをおす。

するとGeForceのプロパティーのメニューにクロック周波数の設定の項目が増える。あとは自己責任において設定します。オーバークロックすると故障とかのサポート外になるので、サポート受けたい人や壊したくない人はやめといたほうがいい。

自動オーバークロックにした。気持ち動きがよくなった気がする。もっと激しく設定した方が効果はあるだろうけど、壊したくはないしなあ。

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経験値貯め

 最近妙にSP貯めや経験値貯めがはやってる。サービス停止の効果のほどを試すのにはいいかと思って入ったが、やはり勝ち数10-9よりは10-0の方が効率がいい。経験値55-50くらいと500-0くらい。まあ青側の不平は言うまでもないが、次の試合だって入れると決まったわけでもないしな。

 本物のSP貯めはベイエリアで行なわれる。フォートレスのは…頑張れって感じだな。

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突然重くなるやつ

 スペシャルフォースやってると2戦目以降、強烈に重くなる(スペック関係なく?)現象がおきることがある。俗に、呪いとか呼ばれてたりするんだけど、これ直すためには呪われた人物(他の人からはメイン武器持っていようとナイフ持ってるように見える)の協力が必要で、その人が武器変えないといけない。そうすれば何割かで直る。その人が死んだあとは普通の軽さに戻ったりする。

 知らない人が多く、協力的でないと残り試合がクソゲーと化すので、何とか協力を。てかハンゲなおせよ…超優秀なマルチタームを従えたわけだろ。

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ディスプレイドライバ

 最近オークションで買ったノートのディスプレイデバイスが中途半端な動きしかしないので、腹が立って色々いじくってた。消したら復帰できなくなったけど、メーカーサイトいったら登録する必要はあったがドライバをダウンロードできた。しかし、やはり中途半端な動き。そもそもこのドライバ自体おかしいらしい。しかもこれより新しいドライバは無いらしい(2004年…その時点からサポートしてねえのかよ!でた年やぞ)というわけで何とかならんのかと調べ上げたところ、デスクのRadeonのディスプレイドライバを(ノートなのでついてるのはmobility Radeon)ノートのmobility Radeonで使える方法があることが分かった。

 同じシリーズの方がいいはず(俺はmobility radeon 9600 だったので radeon 9600対応のをとってきた。)で、ati(AMD)から最新のディスプレイドライバをダウンロード。そのあとhttp://www.driverheaven.net/modtool/でDH MODTOOLとか言うのをダウンロードして、まあ、準備完了なんだが、まず今入ってるディスプレイドライバを消さないといけない。まあ、これはオンボからグラボとか、でも同じことですね。そのあと最新ディスプレイドライバをインストールし始めるとまずデータだけフォルダ作って先に入れるので、入れたらそこでキャンセルしてインストールはやめる。そのあとDH MODTOOLを起動してそのフォルダを選択(ディスプレイドライバの入ったやつ)。そんでmodifyして、セットアップで残りのインストールをする。あとはcatalystもつかえるのでAMDからダウンロードしてきてインストールする。大体こんな感じ。自信はない。詳しい人いたら指摘とかお願いしたいくらいです。いちおこのサイト参考にしました→http://staraxis.kazelog.jp/okiraku/2006/01/mobility_radeon_6047.html

メリットといえば(俺のパソコンでの話な)まあ、catalyst使えることによって詳細に設定が変えられるようになった。解像度の設定がより細かくなったはず。ドライバが3年新しくなったので気分がいい。

デメリット。さすがに安定感が無い(特にミスった時。今は安定)性能はおそらく上がってない。むしろ下がった?

というあまりよくないデメリット。まあ今は安定してますし、設定次第(パフォーマンス下げてオーバークロックとか?)ではベンチのスコアとかも上がるかも。しかし

マジ自己責任でお願いします。

保障は全くできません。まあ事情によりドライバがてにはいらんとかだったらやってみるといいかもしれません。

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武器考察

 とりあえず高額武器とK1をのぞく全ての武器やってみた。結論はPSG1択^^;アサルトならM4かAKかなと。次点でP90、FRかなあ。高額なやつでは(ファマスしか使ったことないけど食らった感じ)ガリルとファマスは強いかな。ANは微妙、他の武器は一癖も二癖もある武器。G36CとかMP5で相当キル稼ぐやつがいるけど、どんなAIMしてんだ^^;スピードあげまくってスピードさえあれば強いってのはK2とかMGとか強くなりそうだけど、まあ、どの武器もしかりなわけで。まあ、最近攻撃力が気になりだしたしAK使うかな。

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色々実験

 まずは走るスピード。SよりWが大分早い。まあ当たり前。あと1.0スピードが上がるだけ装備すると武器の重さ1メモリ分軽い武器を持ったときと同じスピードになるみたい。これは大方予想のついてた人も多いと思う。

 次防御系装備。女と男で表記が違う(最近直ったはずなのにまた…)というわけなんでまず同じ表記のヘルメットから。効果のほどは、頭に当たったとき、一定確率でライフが1桁残る(ライフ全快の場合のみ。わずかに減ってる場合は実験してないから分かりません)50回くらいやって20回くらいは耐えたので(もっとかも)表記の数値より大分効果高いみたい。

 体なんだけど。男は階級の関係上防弾チョッキだけなんだけど、まあ、体に当たっても10前後残る(ライフ全快の場合)

 問題は女。表記の通りならばダメージが減るはずなんだが、重ねても効果が重ならないし、おかしいと思ったら、

効果が男と同じ

 防弾チョッキなら体だけダメージが減る。膝あては悲惨。足に当たったときだけ…しかもおよそ6~10%と表記より大分下。素人にはお勧めできない。昔やったときは効果重なってたきがするんだがなあ。

まあつけるなら防弾チョッキかなあ。ベイ攻めのスタート瞬殺とか。キナで遠くからのスナ打ち合いとかには効果がありそう。ヘッドショットなんかまれだし、30mを確保できる状況なかなかないしな。その距離でヘッドショット狙う状況て、まあなかなかない。ベイで箱からとかキナとか。やっぱ同様だがまあ、頭は加速に使うのがいいでしょ。女とか課金しまくっとけばスピード+1.7までいけるっぽいし。M4がハンドガンのスピードに^^;速すぎる。

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spのため方考察

 2pcで個人戦やって1時間とか4時間とか放置してみたが、大して効果はない。電気代の無駄だった。まあ、放置が効果ないかどうかは分からないが、人数がいて、なおかつ自分が圧勝な方がspははいるようだ(じっさいいチートで自分が無敵状態で個人戦やってspためてるクソやろうもいた)個人戦も29-30よりは0-30の方が断然spがもらえた(つってもすずめの涙程度)。2pcでもしやるなら、こっちをお勧めする。

 実際は普通のspためではほとんどたまらないのでやるなら超速か、もしくはランキングが気にならない(アカに愛着がわかない)ならアカウント大量取得の方が断然いいかも。おそらく現状ではファマスは買えないけどね。sp買うとしても高いしね…ファマスはなかなか強いけど、AK、M4あたりと大して変わんない。接近戦は強いが、中距離以降は絶望的。長距離とか1発ダメージ7とかだし。

まあ、現状、spは稼げねえ。裏技くらいだろう。電気代や時間効率を考えたらハンコイン買うのかな…ファマス持ってるキャラはどうするかな…そういや1試合あたりの修理代も武器によって違うらしい。サブマシンガン系が安いらしい。もはや使う気にならんけど^^;

結論、ただで行くなら新アカ取りまくりがいいと思う(装備も充実するし)高額武器はお金を捻出しまくれば買えるはず(現状の設定では厳しいが)。もしくは納金。

M4かAKあたり(スナならPSG)でサブ武器つけて戦ってみるのがいいと思う。1武器だけなら赤い爆弾やスピードアップ系アイテムをしばらくは買う金もできるから、腕に自信がない人は特にこういうとこに頼ってみるのもいかがだろうか?多分サブ武器とスピードアップと赤い爆弾の効果足し合わせればキルデス0.2から0.3は上がると思うし。

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