スペシャルフォース 武器考察

EVL_G36C

 まさかこの武器が手に入るとは思わなかったのですが当たっちゃったので考察します。

攻撃力まあまあ。連射速い。移動速い。移動時のレティクルの広がりは小さい。距離減衰も低め(20~30%?)と、隙のない武器なわけですが、弱点は弾数。25発は非常にきつい。もう5発あれば安心なラインも1人倒すのに15発かかるともう2人目倒すのはかなりきついわけです。リロードはそこそこ速いですが、慎重かつ大胆に。

 攻撃方法はUZIやP90のように左右に飛び跳ねながら正確に相手を狙う必要があります。

 この武器に求められるのは正確なAIM。飛び跳ねようが何しようが狙っていける必要があります。

 ただ総じて威力が弱い武器は弾ロスの餌食になりやすく、弾数も少ないので弾ロスの被害もろ食らってるでしょうね。オーバーキルすら許されない玄人向け(?)な武器です。

 ただ、中途半端なことに、接近戦では体に4発入れないと倒せません。3発ならなあ…中距離では頭狙っていけるほど正確性がありません。遠距離は…これよりはUZIかなと思う感じです。

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何発で倒せるか?3

 今度は足編。戦ってても明らかに倒しにくいですが、いったいどんな感じになっているのでしょうか?

 

5m 10m 20m
GALIL 19.1 18.2 16.1
FA-MAS 16.5 13.3 3.8
AN94 18.4 17.5 9.5
AK74 18.1 17.5 9.5
K2 16.4 13.2 8.8
M16A2 16.4 15.7 8.5
Steyr AUG 16.7 15.7 13.9
M4A1 13.4 10.7 7.1
G36C 11.2 7.3 6.3
P90 5.2 5.0 4.2
MP5 10.4 10.1 8.5
MG36 18.4 17.2 15.3
Desert Eagle 13.4 7.7 6.9
MR73 12.4 11.8 6.3
Colt 45 12.4 11.8 6.3
Beretta M92F 7.4 4.4 3.9
Glock 23 6.7 6.4 5.8

 まずは足に当てた時の距離によるダメージの変化です。つぎに、実際に何発当てれば倒せるか?というものです。

5m 10m 20m
GALIL 5.2 5.5 6.2
FA-MAS 6.1 7.5 26.3
AN94 5.4 5.7 10.5
AK74 5.5 5.7 10.5
K2 6.1 7.6 11.3
M16A2 6.1 6.4 11.8
Steyr AUG 6.0 6.4 7.2
M4A1 7.5 9.3 14.0
G36C 8.9 13.8 15.8
P90 19.1 19.9 23.9
MP5 9.6 9.9 11.8
MG36 5.4 5.8 6.5
Desert Eagle 7.5 12.9 14.6
MR73 8.1 8.5 15.8
Colt 45 8.1 8.5 15.8
Beretta M92F 13.5 22.5 26.0
Glock 23 14.9 15.6 17.3

 どの武器も明らかに倒すのに弾数がかかります。P90はプラスチックの弾でも出しているんでしょうか?

 どれも6発以上かかります。現実にはかなり厳しいです。体か頭に当てることを心がけましょう。

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何発で倒せるか?2

 今回は体編。前回のはデータがそろっていたからよかったが、今回は計算上なので、若干ずれがあるかもしれないです。

 まずは体に当てた時の距離によるダメージの変化です。

5m 10m 20m
GALIL 39.1 37.3 32.9
FA-MAS 33.0 26.7 7.6
AN94 37.7 35.9 19.5
AK74 37.1 35.9 19.5
K2 32.7 26.4 17.6
M16A2 32.7 31.5 17.0
Steyr AUG 33.4 31.5 27.7
M4A1 27.8 22.2 14.8
G36C 23.2 15.1 13.2
P90 15.1 14.5 12.1
MP5 20.7 20.1 17.0
MG36 37.7 35.2 31.5
Desert Eagle 27.8 16.0 14.2
MR73 25.7 24.5 13.2
Colt 45 25.7 24.5 13.2
Beretta M92F 15.7 9.4 8.2
Glock 23 13.4 12.8 11.6

それで、実際に何発当てたら倒せるかです。

5m 10m 20m
GALIL 2.6 2.7 3.0
FA-MAS 3.0 3.8 13.1
AN94 2.6 2.8 5.1
AK74 2.7 2.8 5.1
K2 3.1 3.8 5.7
M16A2 3.1 3.2 5.9
Steyr AUG 3.0 3.2 3.6
M4A1 3.6 4.5 6.8
G36C 4.3 6.6 7.6
P90 6.6 6.9 8.3
MP5 4.8 5.0 5.9
MG36 2.6 2.8 3.2
Desert Eagle 3.6 6.2 7.0
MR73 3.9 4.1 7.6
Colt 45 3.9 4.1 7.6
Beretta M92F 6.4 10.6 12.2
Glock 23 7.5 7.8 8.6

GALIL、は優秀です。連射速度があれば…5m時、4発以内で倒せる武器にしたいところです。AK、ANは10M以内なら鬼というのがよくわかります。P90は頭に当てましょう。使ってるとアホかというほど当てても倒せないわけが分かりました。

次は足も検証してみたいと思います。手は意味なさそうなのでやめておきます

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何発で倒せるか?

 威力は分かったとして現実には何発当てれば倒せるのか計算してみた。

 まずはヘッドショット編

5m 10m 20m
GALIL 1.6 1.7 1.9
FA-MAS 1.9 2.4 8.3
AN94 1.7 1.8 3.2
AK74 1.7 1.8 3.2
K2 1.9 2.4 3.6
M16A2 1.9 2.0 3.7
Steyr AUG 1.9 2.0 2.3
M4A1 2.2 2.8 4.2
G36C 2.7 4.2 4.8
P90 4.0 4.2 5.0
MP5 3.0 3.1 3.7
MG36 1.7 1.8 2.0
Desert Eagle 2.2 3.8 4.3
MR73 2.4 2.6 4.8
Colt 45 2.4 2.6 4.8
Beretta M92F 4.0 6.7 7.7
Glock 23 4.5 4.8 5.3

 ※当然スナは1発ね

 要は切り上げと見ていいので1.1~2は2発で倒せる2.1~3は3発で倒せるというような具合だ。20MでのGALILの強さはすばらしい。ステアーもなかなか。

 意外と体の方は計算がめんどく、次回にもちこします^^;

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サブ武器

 サブ武器、ほぼベレッタ1択な気がしてきた。スナ用にレミントン使ってたけど出番がない。接近されてもPSGのクイックショットでいいし、2発目が遅すぎる。移動速度も遅い。弾切れで初めて出番が来る。

 というか持ちかえが遅すぎるので武器変更速度UPがあれば鬼と化すとは思うが。課金必須なのかな。俺の立ち回りレベルでは無理だ。

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新武器

 ホントスペシャルフォース始めたころと比べると武器増えたなあ。最初に買った武器。M16とP90…懐かしいなあ。

 GPC_K2。ただ迷彩なだけのK2。それ以上でもなく、それ以下でもなく。まずK2を使う気にならないといけない。話はそれからだ。アッチもたいした効果はないと見越してかノーマルより2000SP高いだけ。果たして買う価値あるのか?

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武器性能表

 2ちゃんのテンプレがいい出来なので、しばらく使わせてもらおう。UZIだけ個人的に出したやつ追加してと。

■各武器性能表
武器名.| 頭| 胴| 腕| 足|   .弾数|連射|装填|減衰|
GALIL. | 66| 41| 25| 20| .30/120| .  8| . 3.4| .19%|
FAMAS| 63| 39| 23| 19| .30/120| 11.4| . 3.4| .81%|
AK74. | 62| 39| 23| 19| .30/120| 10.5| . 3.4| .50%|
AN94. | 62| 39| 23| 19| .30/120| 10.8| . 3.4| .50%|
K2   | 54| 34| 20| 17| .30/120| .  8| . 3.4| .48%|
M16. | 54| 34| 20| 17| .30/120| 10.8| . 3.8| .50%|
AUG.  | 54| 34| 20| 17| .30/120| . 7.8| 4.15| .19%|
M4..  | 47| 29| 17| 14| .30/120| 10.8| . 3.5| .49%|

UZI.  | 47| 29| 17| 14| .32/128| 10.8| . 2.6| .19%|
G36C . | 42| 26| 16| 13| .25/100| . 7.8| . 3.1| .51%|
P90.  | 43| 27| 16| 13| .50/150| 10.5| . 3.8| .53%|
K1   | 39| 24| 14| 12| .30/120| . 7.8| . 3.1|不明|
MP5   | 35| 22| 13| 11| .30/120| .  8| . 3.1| .23%|
MG36 | 62| 39| 23| 19|100/100| . 7.8| . 4.3| .19%|
グロック. | 23| 14| . 8| . 7| .13/39. |手動| . 2.3| .17%|
ベレッタ | 27| 17| 10| . 8| .15/45. |手動| . 2.3| .52%|
コルト45. | 43| 27| 16| 13|  7/28. |  遅| . 2.3| .51%|
MR73 . | 43| 27| 16| 13|  6/24. |  遅| . 4.6| .51%|
DE    | 47| 29| 17| 14|  7/28. |  遅| . 2.3| .51%|
PSG-1.| 100 | 60| 50|  5/30. | 1.15| . 5.1|  無|
FR-F2..| 100 | 60| 50| .10/30. | 0.53| . 4.5|  無|
SVD   | 100 | 69| 57| .10/30. | . 0.8| . 5.8|  無|
ナイフ.... | 78| 49| 29| 24|
レミントン..| 28| 18| 10| . 9|  4/16. | 0.73| . 5.1|強烈| 10発同時発射、数値は1発分
毒ガス..|秒間20ダメージ、ガスマスクだと3秒遮断した後秒間10ダメージ
手榴弾.|近くだと即死、爆心地から離れるとダメージ減少 どちらも威力は同じ
稀に±1のダメージの差が生じます SRの90ダメージは腰に当たった時の数値
30m以上離れると防具によってもダメージに差が出るので参考程度にしましょう
SR以外は距離が離れると威力が下がります 表の数値は20m時の減衰率

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連射速度

 あまり恩恵を感じない連射速度。どのくらい差があるのか検証してみた。

 検証に使用したのはMG36(性能表上で4.5点)、GALIL(同6点)、SIG551(同7.5点)、M4(同9.25点)。番外編としてベレッタ(表の上では0点)。

 測定方法は1秒間に何発撃てるか?で測定。

 結果は

  1. M4 11発
  2. SIG 10発
  3. GALIL 8.3発
  4. MG36 7.8発

 番外編 ベレッタ。最速7.5発くらい。

 遅いといわれるGALILですらそこまで差はない。SIGとM4のレベルでははほとんど差がない。ということは7.5以上あればどうやら使用する上では問題ないようだ。

 また、実験環境が悪かったのか性能表上で9.25のもの(M4)と8.5(AK)においてはまったく差が見られなかった。要は8.5以上あれば連射の速そうな音や遅そうな音はあれど、ほぼ同じであるようだ。

 ベレッタの連射速度には恐れ入る。自動ショットガンのやつ(Benelli)なんて目じゃないほどの連射速度だ。性能表に載せるなら4点ってとこだろうか?MG(4.5)とBenelli(2.5)の連射速度の差が半端ないわけだが…

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UZI!

 ついにUZIを手に入れたので記事を書く。

 強い!足の速さ=神 威力=まあまあ レティクルの広がり=せまめ 弾数=普通のより2弾多い 連射速度=速い リロード=かなりはええ

 性能表乗っけるかな…

 まず間違いなく個人、CTCでは最強の武器ではなかろうか。団体となると一瞬の強さが要求されたりするところもあるけど、低pingなら悪魔のような強さになる。その移動速度ゆえ、ping差が強烈に響いてくる。現れた頃には相当なダメージが入ることになる。高pingって何使おうが厳しいね(何を今更)

 性能表の上でもP90の立場が完全にない強さ。性能表を見比べてやってください。弾数以外本当の意味で全ての能力で勝っている。サブ武器はあってもいいけど出番はあまりない。リロード、退避が早いためリロードも容易。無課金な人はむしろサブ武器の修理代もったいないし、なしでいいと思う。

 撃ち方は走りながらかピョンピョンはねながら撃つ。近距離ならレティクルがそんなに広がらないので頭狙っていけばいいと思う。中距離は体かな。遠距離はさすがにやめて足使いましょう。近距離で正確に頭が狙えるようなら最強の武器と化す。なんせ弾ロスがなければ2発でしとめれるからなあ。

 この武器、不思議なことに距離減衰がほとんどない。何考えてんだ^^;30mくらい離れたところで2~3割減。とはいえこの距離で戦うのはお勧めできないけど、撃つだけ撃って退避は十分ありえる。

 ある程度うまいRM低pingがUZI使ってしまうとあった瞬間で死んでる。

wikiでもほとんどの人が賞賛するやばい武器。ぜひ一度お試しを。

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M16

 M16とK2書いたはずが保存せずに次ぎ書いてたらしいOTL

M16だけどすごい中途ハンパ。性能表の上ではかなり最強の武器に見えるのだけど。それゆえ2番目に買ってしまった俺がいる。

 攻撃力、連射速度、正確性、移動速度、どれも申し分ないはず、が移動時のレティクルの広がり方に問題がある。M4がぎりぎり動きながら撃てるレティクルのサイズだが、それのさらに1回り大きいものになっている。かといって止まって撃つにしては連射速度、攻撃力ともにAKに及ばない。あまりにも中途半端なのである。

移動時のレティクルの広がりという見えない性能の一つ目にまんまと引っかかってしまう武器である。正直お勧めできない。

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MG36

 1マガジンで100発撃てるぶ武器。まず弾切れで死ぬことはないだろう。性能はそこそこだと昔は思ってた。

 攻撃力はAKと同レベルと高く評価できるが、連射速度は遅く、接近戦では苦戦する。レティクルももともと広く、移動すると結構広がる。一応スコープがついているので、覗きながら撃つと気持ち集団性がよくなる。上級者はおそらくスコープ多用してる。問題は連射速度と移動速度。その移動速度はほとんど的。連射速度もベレッタ以下じゃない?(ベレッタが早すぎるわけだが)

 青側で箱から顔だけ出して撃つ。この使い方だとかなり強い。スナと回り込みにはきをつけて。

 その連射速度と移動速度、威力、集団性、スコープと、初心者向けだったりするけど、いい育ち方はしないと思う^^;

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M4

 せっかくかいたのに保存せずに消してしまったようだ。弾ロスさえなければ最強レベルの武器。あってもかなり有力な武器。

 威力はまあまあ、連射速度は最高クラス、移動速度は早い。と申し分ない性能。移動時もレティクルはあまり広がらず、基本的には移動しながら打つことになる。中距離以降で、相手が気づいていないとか、自分が有利なポジションにいる時とかは確実に止まって撃つと集団性が上がって倒せやすい。

 弾ロスのせいもありかなり弾切れになりやすい。サブ武器は持っておいたほうがいいだろう。武器自体はやすいし(22500sp)

 

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P90

 リアルで電動ガン持っていることもあり、最初に選んだ銃。その頃はみんな弱くて、この銃でも気にならなかった。連射速度、移動速度は最強クラス。弾数が1マガジン50発と豊富なので弾切れで死ぬことはめったにない。ただ攻撃力が低いため、弾ロスの餌食。

 とはいえサブマシンガンの中では攻撃力が高い。ぴょんぴょん撃ちで頭(最低でも体)に当て続けることができればかなりのところまではいけるだろう。

 個人戦ではその弾数、機動性から最強レベルの武器に豹変する。

 基本はぴょんぴょん撃ち。止まったり座ったりして撃つことはあまりないだろう。物陰とかは別だけど。

 この武器からFAMASかM4に変えるとこんな武器あっていいのか?ってくらいに感じると思う。ただ弾切れに悩まされることは明らかに増えるけど。

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GALIL

 食らうと強い。使うと意外と弱い印象を受ける武器。AK使ってると存在意義が分からなくなってしまった。

 連射速度が遅いと弾ロスが起こりにくい仕様のようで、弾ロスは起こりにくく、なおかつ攻撃力があるので、弾切れはしにくい武器。無課金コースを通ると、PSG、女以外のキャラ、グロック、スモークでネットカフェキャンペーンで5000spもらって売れるもの全部売って買うか、がんばってPSGで1ゲージ貯めるかすればかえる。

 連射速度が遅く当てやすい。RMが持つと手がつけられない。逆に言えば本来ならこの連射速度が弱点になる。距離減衰は低く、遠距離はかなり得意な武器。移動速度は遅め。

 AKに似ているけど接近戦はそこまででもない。中、遠距離で有利な位置から撃ち込む、青側向けな武器。RM向けではあるけど批判がひどいかも。AK同様、動きながら撃てる武器ではない。

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FAMAS

 昔は最強だと思ってた時代がありました。距離減衰とか知らなかった時代は反則じゃね?とすら思った。

 接近戦は強い。連射速度、威力も申し分なし、移動速度も速い。ただ中距離以降になるとその強さは豹変する。威力が猛烈に下がる。遠距離だと胴体に当てて1発7とか^^;距離を詰めて戦わないと戦闘にならない。

 上級プレーヤーはうまく距離をとってくる(自分の距離で戦う)ので以下に懐に入るか。ここがミソ。爆弾やスモーク、フラッシュも有効に使いましょう。

 接近戦以外は考えない方がいい。いくら相手に隙があっても中距離まで。遠距離じゃあ殺せない。

 個人戦においてはその強さを遺憾なく発揮する武器です。戦い方は接近戦で動きながら撃つタイプ。

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AK

 AK、はっきり言って隙がない。攻撃力は最強クラス。連射速度も申し分ない。集団性も止まって撃って、ハイスペックならば何の問題もなし(低スペだとすごい広がり^^;)移動速度は普通。接近戦はまず負けない。中距離も何の問題もない。遠距離も問題なし(スナは相手にするなよ)隙がない。

 本当なら他にもいい武器があるんだろうがそのほとんどは弾ロスによって大打撃を受けている。弱い攻撃力の武器ほどひどい。

 このゲーム、タップ撃ちの価値はほとんどないけど、遠距離で撃つ時くらいやることがあるかも。基本的に弾ロスのせいで4~5発当てただけで死ぬ保証はないからね(RMは別)

 よほど接近戦でない限り止って撃たないと当たらない。接近戦も動きながら確実に当てる自信がない人は止まって当てた方がいい。中距離以降はしっかり有利な位置を確保しつつ止まって(座って)打つ。

 最近久々に思ったが最強じゃない?アサルトでは。

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