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ハブ

 今日の朝も7Mbほど速度が出ていたのでやってみたらpingは平均50以上^^;戦闘になんねえ。ふと思ったらハブにつなぐと安定性が下がるのかpingが上昇する。まして何人がつないでるか分からないようなハブだ。甚大な被害を出してる…とはいえ回線速度的には平均30にはなっていいはずなんだがなあ。50超えると弾が当たらない。そこには実際にいない。という現象がおこる。noob相手ならともかく同格かそれ以上になると致命傷なほどの遅さ。相手がping一桁なら同時に撃ち始めてこっちが先に1発食らう状況。そこで体より上に当てられた場合のけぞりが発生するので100:0でやられることになる。一番少なくてもping50差で0.05秒の時間差、それの往復(プレイヤー→サーバー→プレイヤー)で0.1秒ある。こうなのかは知らないが、ping50が(プレイヤー→サーバー→プレイヤー)で0.05秒だとしても、このゲームはルームマスターに依存する。ルームマスターのスペックが低いととても弾ロスの多い部屋になる。ルームマスターに弾ロスはない。最強ルームマスターの出来上がり。なぜこのようなことが起こるのか?

 一般的にはルームマスターを経由する。てことは一般プレイヤーは(プレイヤー→ルームマスター→サーバー→ルームマスター→プレイヤー)という経路になる。ルームマスターは(ルームマスター→サーバー→ルームマスター)という経路であるという推測がなされている。この差がルームマスターtueeeeeeeを引き起こしているものと考えられる。はっきり言って俺のpingでルームマスターなんかと3連続くらいで対峙したらどうみても0.2秒差くらいあるので勝てるわけも無く、ブチギレな状況。なにせ相手は4発も当てれば終わり。こっちは20発くらいぶち当てないと死なない状況。同格程度でもまず勝てない。俺tueeeeしたい人やストレスなく戦いたい人はルームマスターをするといい。低スペだと弾ロスがさらにひどくなるので、他のプレイヤーから暴言はかれるけど。

 

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